Splattered wektor w GIMP

od dnia, stworzymy splattered wektorów i zdjęć na podstawie samouczka Photoshopa Jamesa Daviesa z PSDTuts. Będziemy używać głównie narzędzia ścieżek wraz z narzędziami dodge i burn. Zacznijmy!

Zawsze lubiłem mieszać kreskówki i wektory z fotografią. To świetny sposób na stworzenie zabawnego i kolorowego stylu sztuki. Wiele projektów korzysta z tej formy, od plakatów koncertowych i okładek płyt CD po wysokiej klasy obrazy reklamowe.

szczotki do chmur

Krok 1

Pierwsza rzecz. Przejdź do strony stock.xchng i pobierz to zdjęcie pistoletu. Utwórz nowy dokument w Gimp o dość dużym rozmiarze. Zrobiłem moje 1280 × 800, aby ustawić je jako tło pulpitu. Otwórz zdjęcie pistoletu jako nową warstwę. Zmień nazwę warstwy na „pistolet”. Wyciąć pistolet (i rękę) z tła. Wolę używać do tego narzędzia ścieżek.

Krok 1

Krok 2

Utwórz nową warstwę nad warstwą pistoletu i nazwij ją „Gun Goo”. Wyjdź z narzędzia ścieżek. Będziesz musiał narysować rodzaj drybla wychodzącego z lufy pistoletu. Upewnij się, że maź dopasowuje się do konturu pistoletu. Po zakończeniu naciśnij przycisk Wybór ze ścieżki. Wypełnij nowy wybór jasnoniebieskim kolorem. Użyłem # 00a2ff. Odznacz.

Krok 2

Krok 3

Zanim przejdziemy dalej, pobierz te filtry, ponieważ będziemy ich potrzebować w następnym kroku. Po ich zainstalowaniu przejdź do Filtry> Script-Fu> Odśwież skrypty. Powinieneś zobaczyć nowe wyskakujące menu z napisem „Script-Fu”. Teraz dodajmy trochę głębi do „wektorowej” mazi.

Wybierz warstwę „gun goo” i przejdź do Script-Fu> Efekty warstwy> Blask wewnętrzny. Użyj # 9fdcff dla koloru, 60% dla krycia, ekranu dla trybu mieszania, krawędzi dla źródła, 0.0 dla dławika i 20 dla rozmiaru. Kliknij OK.

Krok 3

Krok 4

Wybierz warstwę „gun guo” i przejdź do Script-Fu> Efekty warstwy> Faza i płaskorzeźba. Użyj ustawień pokazanych na poniższym obrazku. Po zakończeniu naciśnij ok. Wybierz warstwę „szlam”. Kliknij prawym przyciskiem myszy> Alpha to Selection. Wybierz> Odwrotność. SWybierz warstwę „mazi z pistoletu”. Kliknij prawym przyciskiem myszy> Alpha to Selection. Wybierz> Odwrotność. Wybierz warstwę „gun goo-highlight” i naciśnij klawisz Delete na klawiaturze. Zrób to ponownie z warstwą „gun goo-shadow”.

Krok 4

Krok 5

Wybierz ponownie warstwę „goo pistoletu” i przejdź do Script-Fu> Efekty warstwy> Satyna. Użyj ustawień pokazanych poniżej. Uderz ok. Wybierz warstwę „szlam”. Kliknij prawym przyciskiem myszy> Alpha to Selection. Wybierz> Odwrotność. Wybierz warstwę „goo-satin” i naciśnij klawisz Delete na klawiaturze.

Krok 5

Krok 6

Śmiało, ukryj warstwę pistoletu i tła. Kliknij prawym przyciskiem myszy jedną z pozostałych warstw i naciśnij Połącz widoczne. Kliknij OK. Zmień nazwę nowej warstwy na „Gun Goo”. Odkryj warstwę pistoletu i tła. Utwórz nową warstwę. Narysuj więcej szlamu i dryblingu, tak jak robiliśmy to wcześniej. Pokoloruj i nadaj im głębię, tak jak robiliśmy to wcześniej. Zadzieraj z ustawieniami, jeśli potrzebujesz.

Krok 6

Krok 7

Kontynuuj dodawanie kolejnych odprysków mazi. Ukryj wszystkie warstwy, które NIE SĄ częścią mazi. Kliknij prawym przyciskiem myszy jedną z warstw mazi i wybierz „scal widoczne warstwy”. Zmień nazwę nowej warstwy na „Gun Goo”.

Krok 7

Krok 8

Musimy dodać cienie za kroplami, które są w pobliżu pistoletu. Utwórz nową warstwę nad warstwą pistoletu i nazwij ją „cień mazi pistoletu”. Wypełnij całą warstwę czernią. Kliknij warstwę prawym przyciskiem myszy i wybierz „dodaj maskę warstwy”. Wybierz czarną maskę (pełna przezroczystość). Wyjmij biały, miękki pędzelek i kolor w cieniu za kroplami w pobliżu pistoletu. Pamiętaj, czarny „wymazuje” to, co jest na masce, a biały „maluje” to, co jest na masce.

Krok 8

Krok 9

Pobierz to zdjęcie granatu ze strony stock.xchng. Otwórz go jako nową warstwę o nazwie „granat 1”. Skaluj i wytnij granat z tła. Umieść warstwę granatu 1 za warstwą pistoletu. Obróć tak, jak poniżej.

Krok 9

Krok 10

Używając narzędzia ścieżek, narysuj ścieżkę wokół fragmentu granatu. Nie musisz martwić się o zewnętrzne krawędzie granatu, ponieważ już go wyrenderowałeś. Zmień ścieżkę w zaznaczenie, a następnie wytnij / wklej na nową warstwę o nazwie „kawałek granatu 1”. Rób to dalej, zmieniając nazwy warstw „kawałek granatu 2”, „element granatu 3” i tak dalej. Możesz to zrobić tak szczegółowo, jak chcesz. Po wycięciu wszystkich kawałków rozłóż je, jak gdyby zostały rozerwane.

Krok 10

Krok 11

Utwórz nową warstwę i za pomocą narzędzia ścieżki narysuj dym wokół granatu. Możesz użyć wielu kolorów, aby wskazać różne odcienie szarości dymu. Pamiętaj, aby narysować dym na różnych warstwach, w zależności od tego, gdzie będzie dym.

Krok 11

Krok 12

Użyj tych samych efektów warstw, których używaliśmy wcześniej na maź, aby nadać dymowi bardziej „wektor 3D”. Pamiętaj, aby zmienić kolory świateł i cieni na jasne i ciemne szarości. Być może będziesz musiał poeksperymentować z różnymi zmętnieniami, aby uzyskać właściwy skos.

Krok 12

Krok 13

Teraz narysujemy wokół dymu kreskówkowe linie, aby nadać mu większy efekt i sprawić, by wyglądał przyjemnie. Użyj narzędzia ścieżki i obrysuj warstwy dymu. Przekształć obrysy w ścieżki, a następnie przejdź do Edycja> Stoke i obrysuj go na czarno o szerokości 2 pikseli. Powodem, dla którego nie robimy tego przy użyciu alfa do zaznaczania, jest to, że to narzędzie nie daje wyraźnego konturu po obrysowaniu. Gdy to zrobisz, daj każdej z chmur dymu lekki cień, jeśli są nad granatem. Zrób to podobnie, jak dodaliśmy cienie do mazi nad pistoletem.

Krok 13

Krok 14

Aby uzyskać większy efekt, granat musi wydobywać się z niego mazi. Narysuj trochę tak, jak robiliśmy to wcześniej z pistoletem. Użyj na nim tych samych efektów, które zrobiliśmy z mazią pistoletu. Dostosuj w razie potrzeby. Yay goo!

Krok 14

Krok 15

Powiel wszystkie warstwy, z których składa się granat. Oddziel te nowo skopiowane warstwy od tych oryginalnych (bardzo skrupulatnie wiem…) i zrób to ponownie. Powinieneś mieć teraz 3 kopie granatu. W przypadku granatu na górze zmień kolor całej mazi na pomarańczowy. Połącz warstwy, które tworzą ten granat. W przypadku drugiego granatu zostaw go na zielono. Połącz warstwy, które składają się na ten granat. W przypadku trzeciego granatu zmień całą maź na różową. Połącz warstwy, które składają się na ten granat. Po zakończeniu zmień nazwy warstw na „pomarańczową”, „zieloną” i „różową”. Ułóż je tak jak ja, z pomarańczową warstwą granatu nad pistoletem.

Krok 15

Krok 16

Wybierz warstwę pomarańczowego granatu. Umieść go nad pistoletem po prawej stronie. Wyskaluj go i obróć trochę tak, jak mam. Przejdź do Filtry> Rozmycie> Rozmycie guassiańskie. Rozmyj o 5 pikseli i naciśnij OK.

Obróć różowy granat, tak jak ja poniżej, a następnie go zmniejsz. Rozmycie Gaussa to 6.

Krok 16

Krok 17

Wybierz zielony granat i guassian rozmazaj go pikselami 1. Zrób to samo z warstwą pistoletu.

Krok 17

Krok 18

Wybierz warstwę mazi pistoletowej i przejdź do Kolory> Krzywe. Dostosuj się tak, jak ja. Zrób to samo dla warstw granatów.

Krok 18

Krok 19

Wybierz tło i dodaj promienisty gradient od białego do czarnego. Idź do Warstwa> Nowy z widocznych. Przejdź do Filtry> Szum> Szum HSV. Użyj poniższych ustawień i naciśnij OK.

Krok 19

Wnioski

Gotowe! Zapisz go i zrób z nim, co chcesz. Mam nadzieję, że podobał Ci się ten samouczek!

szczotki do chmur
Ostateczny obraz