Yenilikler: DirectX 12 Ultimate Özellikleri



Nisan ayında güncellendi 2024: Optimizasyon aracımızla hata mesajları almayı bırakın ve sisteminizi yavaşlatın. şimdi al Bu bağlantıyı
  1. Indirin ve yükleyin onarım aracı burada.
  2. Bilgisayarınızı taramasına izin verin.
  3. Araç daha sonra Bilgisayarını tamir et.

Yaklaşık 25 yıldır en son grafik yeniliklerini PC ve konsol oyuncularına getiren ekipten, DirectX 12 Ultimate oyuncularına PC ve Xbox X Serisi.

Oyuncular, DX12 Ultimate logosunu veya bir Xbox Series X'i taşıyan PC grafik donanımı satın aldıklarında, donanımlarının DirectX ışın izleme, değişken oranlı gölgelendirme, ağ gölgelendirici ve örnekleyici geri bildirimi dahil olmak üzere TÜM yeni nesil grafik özelliklerini destekleyeceğinden emin olabilirler. Bu etiket, yeni nesil oyun özellikleri için mükemmel "geleceğe dönük" desteği garanti eder!

PC paketi bu hafta DirectX 12 Ultimate'ın duyurulmasıyla Microsoft tarafından yönetiliyor. DirectX 12 Ultimate, en yeni GPU teknolojisini içeren yeni bir standart DirectX 12 özellik seti olarak tasarlanmıştır ve PC oyun geliştirme ve Xbox X serisinin gelişimi için ortak bir temel olarak hizmet etmeyi amaçlamaktadır. Işın izleme ve değişken hız gölgeleme gibi özellikleri tek bir pakette birleştirmekle kalmaz, aynı zamanda paketi markalaştırır, böylece geliştiriciler ve genel halk oyunların bu yenilikçi özelliklerden faydalanıp yararlanmadıklarını ve donanımlarının bunları destekleyip desteklemediğini daha kolay görebilir . Ve elbette, Microsoft'un en yeni Xbox'ın en son GPU özelliklerini desteklediği gerçeğini teşvik ederken, geliştiricilere projelerini oluşturacakları benzersiz bir dizi özellik sunarak PC oyunları ve gelecekteki konsolları arasındaki sinerjiyi en üst düzeye çıkarmasına izin veriyor.

Kesinlikle bugün duyurulan şey yeni bir API değil - bugün tartışılan özellikler bile teknik olarak yeni değil - Microsoft ve ortaklarının son birkaç yıldır üzerinde çalıştığı birkaç özelliği bir araya getiren yeniden tanımlanmış bir özellik setidir. Bunlar arasında Raytracing DirectX, Değişken Hızlı Gölgelendirme, Mesh Gölgelendirici ve Örnekleyici Geri Bildirimi bulunur. Bu özelliklerin çoğu bir süredir DirectX 12'de şu ya da bu şekilde mevcuttu, ancak DirectX 12 Ultimate'in yaratılması, bir geliştirici veya ilk adaptör olmaktan toplu pazar ürünü olmaya resmi geçişini işaret ediyor.

Microsoft için DirectX 12 Ultimate'ın iki anlamı vardır. Her şeyden önce, DirectX, son özellik seti olan Özellik Seviyesi 12_1, yarım on yıldan fazla bir süre önce tanımlandığından bu yana birçok yeni özellik biriktirdi. Dolayısıyla DirectX, Turing'de NVIDIA'nın GPU mimarisi ve AMD'nin yaklaşan RDNA2 mimarisi gibi şeylerin sunduğu özellikleri bir araya getirme konusunda geride kalıyor. Bu işlemin sonucu, yeni seviye 12_2 özelliği veya adı verilen DirectX 12 Ultimate'tir.



Nisan 2024 Güncellemesi:

Artık bu aracı kullanarak, sizi dosya kaybına ve kötü amaçlı yazılımlara karşı koruma gibi bilgisayar sorunlarını önleyebilirsiniz. Ek olarak, bilgisayarınızı maksimum performans için optimize etmenin harika bir yoludur. Program, Windows sistemlerinde oluşabilecek yaygın hataları kolaylıkla düzeltir - mükemmel çözüm parmaklarınızın ucundayken saatlerce sorun gidermeye gerek yoktur:

  • 1 Adım: PC Onarım ve Doktoru İndirme Aracı'nı indirin (Windows 10, 8, 7, XP, Vista - Microsoft Altın Sertifikalı).
  • 2 Adımı: “Taramayı Başlat”PC sorunlarına neden olabilecek Windows kayıt defteri sorunlarını bulmak için.
  • 3 Adımı: “Hepsini tamir et”Tüm sorunları düzeltmek için.

indir



DirectX Işın İzleme 1.1

Çevrimiçi ışın izleme, geliştiricilerin DXR1.0 gölgelendiricileri temel alan dinamik ışın izlemeden daha düşük bir düzeyde ışın izleme boru hattına erişmesine izin veren alternatif bir API'dir. Işın izlemeyi dinamik gölgelendiricilerle değiştirmek yerine, satır içi ışın izlemesi, geliştiricilerin dinamik bir gölgelendirici çağrısının tüm ağırlığını taşımayan düşük maliyetli ışın izleme çağrıları yapmalarına izin veren alternatif bir modeldir. Örnekler, kısıtlı gölgelerin hesaplanmasını, dinamik gölgelendirici ışınlarını desteklemeyen gölgelendiricilerin istenmesini veya basit yinelemeli ışınları içerir.

Çevrimiçi gölgelemenin ne zaman dinamik gölgelemeden daha uygun olduğu sorusuna basit bir cevap yoktur; geliştiriciler, iki araç setini kullanma arasındaki en iyi dengeyi bulmak için denemeler yapmalıdır.

Değişken Hız Gölgeleme

Geliştiriciler artık isteğe bağlı olarak bir oyunun gölgeleme oranını değiştirebilir. Grafikleri veya hızı iyileştirmek için GPU'nun gücünü kullanabilirler. Örneğin, hızlı hareket eden bir sahne varsa, geliştiriciler GPU'ya hızı kullanmasını söyleyebilir ve sinematik bir deneyim için daha iyi grafiklerle çalışmasını isteyebilir. Genel sonuç daha yüksek kare hızıdır.

Mesh Gölgeler

Bu özellik oyunculara daha fazla programlanabilirlik sunar. Geometri Boru Hattı'nın tam GPU hesaplama gücü sayesinde artık daha ayrıntılı ve dinamik dünyalar oluşturabilirler. Basit bir gölgeleme işlevi yerine, ağ gölgelendiriciler bir dizi hesaplama iş parçacığı üzerinde çalışır.

Örnekleyici Geri Bildirimi

Geliştiricilerin dokuları istek üzerine yüklemelerini sağlar. Bu şekilde, kamera sahneleri hızlıca çektiğinde, bazı nesneler konumlarından görülebilir. Örnekleyici geri bildirimi daha iyi görsel kalite, daha hızlı yükleme süresi ve daha az kekemelik sağlar.

Ekran kartlarının üstünde DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate artık resmi olduğu için, sunulan tüm yeni özelliklerden yararlanan grafik kartlarıyla ilgili NVIDIA'dan ve muhtemelen AMD'den duyuruları göreceğiz. Microsoft, halihazırda piyasada bulunan ışın izleme ve değişken gölgelendirme özellikli grafik kartlarının DirectX 12 Ultimate grafik kartları olarak adlandırılabileceğini iddia ediyor. Bu nedenle, bir RTX 20 serisi grafik kartı satın aldıysanız, DirectX 12 Ultimate'ın tüm yeni özelliklerinden yararlanabilirsiniz.

DirectX 12 Ultimate'ın özelliklerinin çoğu halihazırda mevcuttur ve bunları birleşik bir pakette bir araya getirerek Microsoft, oyun geliştiricilerinin en son teknolojiden yararlanmasını kolaylaştırmaktadır. Bu sistemin güzelliği, DirectX 12 Ultimate'ın hem PC'lerde hem de Xbox Series X'te aynı şekilde çalışmasıdır; bu, yeni nesil oyunların her iki ekosistemde de aynı harika grafiklere sahip olacağı anlamına gelir. Ve bu harika bir adım.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/



Uzman İpucu: Bu onarım aracı, depoları tarar ve bu yöntemlerden hiçbiri işe yaramadıysa, bozuk veya eksik dosyaları değiştirir. Sorunun sistem bozulmasından kaynaklandığı çoğu durumda iyi çalışır. Bu araç, performansı en üst düzeye çıkarmak için sisteminizi de optimize eder. tarafından indirilebilir Burayı tıklatarak