Создание пользовательской кнопки с узорами и градиентом в GIMP

Создание стильной кнопки в GIMP может повысить визуальную привлекательность вашего веб-сайта или графического проекта. Это руководство проведет вас через весь процесс с использованием шаблонов и инструмента градиента для создания уникального дизайна кнопок.

Шаг 1: Настройка холста

Откройте GIMP и создайте новое изображение размером 500×500 пикселей на белом фоне.

Шаг 2: Рисование базового квадрата

  • Используйте инструмент «Прямоугольное выделение», чтобы создать квадратное выделение на холсте.
  • Переместите этот выбор так, чтобы он был централизован.
  • Добавьте новый слой и назовите его «База».
  • На новом слое залейте квадрат черным цветом.

Шаг 3: Добавление градиента

  • Удерживая клавишу CTRL, выделите нижнюю половину квадрата, чтобы изменить выделение.
  • Заполните нижнюю половину градиентом от белого до прозрачного, чтобы придать базовому слою некоторую глубину.

Шаг 4: Обрисовываем квадрат

  • Снимите выделение со всех, нажав Ctrl+Shift+A.
  • Щелкните правой кнопкой мыши слой «Базовый» и выберите «Альфа-выделение», чтобы повторно выделить квадрат.

Шаг 5: Добавляем свечение

  • Создайте новый слой и назовите его «Свечение».
  • Выберите инструмент «Кисть» и выберите круглую кисть.
  • Увеличьте значение «Масштаб» до 5 и установите цвет «#ab2020».
  • Нанесите кисть по краям квадрата по желанию, имитируя эффект сияния.

Шаг 6: Размытие для эффекта

  • Перейдите в меню «Фильтры», затем «Размытие» и примените размытие по Гауссу с радиусом 25 пикселей к слою «Свечение».

Шаг 7: Выбор растушевки

  • Снова используйте инструмент «Прямоугольное выделение» и включите «Растушевывание краев» в его настройках, установив значение 20.0.

Шаг 8: Удаление нижней половины

  • Удерживая клавишу CTRL, выделите нижнюю половину изображения и с помощью инструмента «Стереть» удалите эту часть слоя «Свечение».

Шаг 9: Применение узора

  • После того, как вы загрузили и прикрепили предоставленный файл узора, создайте новый слой и вставьте узор в этот слой.
  • Убедитесь, что квадрат остается выделенным, а затем уменьшите непрозрачность слоя до 6%, чтобы незаметно интегрировать его в дизайн кнопки.

Шаг 10: Добавление стокового изображения

  • Вставьте выбранное стоковое изображение на новый слой, измените его размер соответствующим образом и примените размытие по Гауссу с радиусом 5 пикселей, чтобы смешать его с фоном, сохраняя при этом кнопку заметной.

Шаг 11: Создание тени

  • Используйте «Альфа к выделению» на базовом слое, чтобы выбрать форму кнопки.
  • На новом слое залейте это выделение черным, а затем снимите выделение.
  • Примените к этому слою с тенью размытие по Гауссу с радиусом 5 пикселей для более естественного вида.

Шаг 12: Окончательные корректировки

  • Свяжите все слои, относящиеся к кнопке, щелкнув значок цепочки рядом с каждым слоем, чтобы убедиться, что они перемещаются вместе.
  • Переместите весь дизайн кнопки в правый нижний угол или в нужное место на холсте.

Шаг 13: Детализация и последние штрихи

Теперь вы можете добавить любую дополнительную информацию, чтобы персонализировать кнопку. Совет от профессионала: добавьте градиент от белого к прозрачному на новом верхнем слое, чтобы придать кнопке более стеклянный вид и усилить ее 3D-эффект.

Предварительный просмотр:

 

  1. Сначала создайте новое изображение 500 * 500px с белым фоном.
  2. Сделайте квадратный выбор.
  3. Переместить в центр экрана.
  4. Сделайте новый слой.
  5. Заполните квадрат черным.

6.

Удерживайте CTRL и выберите нижнюю половину квадрата. Следует удалить половину выделения. Залейте градиент от белого до прозрачного, например:

7.

Ctrl + shift + a, чтобы отменить выделение всего, затем щелкните правой кнопкой мыши самый верхний слой с квадратом и выберите «Альфа для выделения». Это должно выделить весь квадрат.

8.

Создайте новый слой, назовите его «Свечение».

9.

Откройте инструмент «Кисть» и выберите «Круг (19)», увеличьте «масштаб» до 5 и измените цвет на «# ab2020». Затем сделайте так, как показано на изображении:

10.

Перейдите в «Фильтры, размытие, размытие по Гауссу» и увеличьте размытие до 25 пикселей.

11.

Затем нажмите кнопку выбора прямоугольника, установите флажок «Растушевка краев» и поднимите ползунок до 20.0.

12.

Удерживая CTRL, выберите нижнюю половину изображения. затем удалите выбранную часть. Вы должны иметь это.

13.

Для этой следующей части вам нужно скачать прикрепленный файл шаблона. Как только вы это сделаете, создайте новый слой и вставьте его. Убедитесь, что выбран только квадрат. Затем уменьшите непрозрачность слоя до 6%. Вы должны иметь это:

14.

Теперь, чтобы это выглядело круто, найдите свой любимый образ, я выбрал этот, для крутых взглядов.

15.

Откройте его, измените его размер примерно на 25% от того, что было, затем гауссово размытие изображения 5px, чтобы выделить кнопку.

16.

Далее мы собираемся создать тень от кнопки.

17.

Альфа для выбора основания кнопки, затем создайте новый слой. Цвет выделения черный и отмените выбор.

18.

Далее гауссово размытие тени 5px, оно должно выглядеть следующим образом.

19.

Выглядит хорошо, а? Позволяет заставить это выглядеть лучше. Щелкните поле 2nd слева, рядом со слоями, оно создаст изображение в виде цепочки. Это связывает эти слои вместе. Соедините все изображения, которые есть в кнопке, вместе.

20.

Переместитесь в нижний правый угол изображения, все слои должны переместиться вместе.

21.

Теперь добавьте несколько интересных деталей, и БАМ, у вас есть кнопка. (Я не добавлял это, но я ошибся, что мне лень исправлять атм, сделать градиент от белого к прозрачному на новом слое, который находится сверху, чтобы он выглядел более гладким.)