在GIMP中飞溅的矢量

如今,我们将根据PSDTuts的James Davies的Photoshop教程创建一个飞溅的矢量并将摄影混搭。 我们将主要使用路径工具以及减淡和加深工具。 让我们开始吧!

我一直喜欢将卡通和矢量与摄影相结合。 这是制作有趣而多彩的艺术风格的好方法。 从演出海报和CD艺术品到高端广告图像,许多项目都使用这种形式。

云刷

首先是第一。 前往stock.xchng并下载这张枪支照片。 在Gimp中以相当大的尺寸创建一个新文档。 我将我的分辨率设为1280×800,以便可以将其设置为桌面背景。 打开枪照片作为新图层。 重命名图层“ gun”。 将枪(和手)从背景中剪下。 我更喜欢使用路径工具来执行此操作。

在火炮层上方创建一个新层,并将其命名为“ Gun Goo”。 找出路径工具。 您将需要从枪管中抽出一些运球。 确保粘胶遵循枪的轮廓。 完成后,点击“从路径选择”按钮。 用浅蓝色填充新选择。 我使用了#00a2ff。 取消选择。

在继续之前,请下载这些过滤器,因为下一步将需要它们。 如果已安装它们,请转至“过滤器”>“ Script-Fu”>“刷新脚本”。 您应该看到一个弹出的新菜单,上面显示“ Script-Fu”。 现在,让我们向“向量”粘性添加一些深度。

选择“ gun goo”图层,然后转到Script-Fu>图层效果>内部发光。 将#9fdcff用于颜色,将60%用于不透明度,将屏幕用作混合模式,将边缘用作源,将0.0用作扼流圈,将20用作尺寸。 单击确定。

选择“ gun goo”图层,然后转到Script-Fu>图层效果>斜角和浮雕。 使用下图所示的设置。 完成后点击确定。 选择“ gun goo”图层。 右键单击>选择的Alpha。 选择>反向。 S选择“ gun goo”层。 右键单击> Alpha to Selection。 选择>反。 选择“ Goo goo-highlight”图层,然后按键盘上的Delete键。 使用“ gun goo-shadow”图层再次执行此操作。

再次选择“ gun goo”图层,然后转到“ Script-Fu”>“ Layer Effects”>“ Satin”。 使用如下所示的设置。 好的选择“ gun goo”图层。 右键单击> Alpha to Selection。 选择>反向。 选择“ gun goo-satin”图层,然后按键盘上的Delete键。

继续隐藏枪支和背景图层。 右键单击剩余的图层之一,然后单击“合并可见”。 单击确定。 重命名新图层“ Gun Goo”。 取消隐藏枪支和背景层。 创建一个新层。 像我们以前那样画更多的粘和运球。 像以前一样给它们上色并给它们深度。 如有需要,可以随意设置。

继续添加更多黏性飞溅。 隐藏不属于粘性的所有图层。 右键单击粘胶层之一,然后选择“合并可见层”。 将新图层重命名为“ gun goo”。

我们需要在靠近喷枪的液滴后面添加阴影。 在枪层上方创建一个新层,并将其命名为“ gun goo shadow”。 用黑色填充整个图层。 右键单击图层,然后选择“添加图层蒙版”。 选择黑色(全透明)蒙版。 找出白色,柔软的刷子,并在靠近枪支的液滴后面的阴影中着色。 请记住,黑色“擦除”面罩上的内容,白色“绘制”面罩上的内容。

从stock.xchng下载此手榴弹照片。 将其作为名为“手榴弹1”的新图层打开。 缩放并从背景中切出手榴弹。 将手榴弹1层放在枪层后面。 像我下面那样旋转它。

使用路径工具,在手榴弹的一部分周围绘制路径。 因为已经渲染了手榴弹,所以无需担心手榴弹的外边缘。 将路径变成一个选择,然后剪切/粘贴到名为“手榴弹1件”的新图层上。 继续执行此操作,重命名“手榴弹零件2”,“手榴弹零件3”等图层。 您可以根据需要进行详细介绍。 切完所有碎片后,将它们散开就好像吹散了一样。

创建一个新图层,并使用路径工具在手榴弹周围绘制烟雾。 您可以使用多种颜色来指示不同浓度的灰色阴影。 务必根据烟雾的位置在不同的层上绘制烟雾。

使用我们之前在粘性上使用的相同图层效果,使烟雾更具“ 3d矢量”外观。 确保将高光和阴影颜色更改为浅灰色和深灰色。 您可能必须尝试不同的遮盖力才能正确设置斜角。

现在,我们将在烟雾周围绘制卡通线条,以赋予其更多的冲击力并使它看起来更有趣。 使用路径工具绘制烟雾层轮廓。 将笔划转换为路径,然后转到“编辑”>“笔划”,以2像素的宽度将其描边为黑色。 我们之所以没有使用“选择Alpha”,是因为该工具在描边时没有给出清晰的轮廓。 完成此操作后,如果它们在手榴弹上方,请给每个烟雾云一个轻微的阴影。 类似于我们在枪上向阴影中添加阴影的方法。

手榴弹需要不断发声才能产生更大的影响。 像我们之前用枪一样画一些。 对它使用与使用枪的咕咕声相同的效果。 根据需要进行调整。 好耶!

复制组成手榴弹的所有图层。 将这些新复制的图层与原始图层分开(我知道。),然后再次进行。 您现在应该拥有3枚手榴弹。 对于顶部的手榴弹,将所有粘胶的颜色更改为橙​​色。 合并组成手榴弹的各层。 对于第二枚手榴弹,请使其保持绿色。 合并组成手榴弹的各层。 对于第三枚手榴弹,将所有粘胶变为粉红色。 合并组成手榴弹的各层。 完成后,将图层重命名为“橙色”,“绿色”和“粉红色”。 像我一样安排它们,在枪支上方放置橙色手榴弹层。

选择橙色手榴弹层。 将其放在右侧的枪上方。 缩放并像我一样旋转一点。 转到滤镜>模糊>高斯模糊。 模糊5像素,然后单击确定。

像我下面那样旋转粉红色手榴弹然后收缩它。 高斯模糊它由6。

选择绿色手榴弹,高斯手指按1像素模糊。 用枪粘性层做同样的事情。

选择goo goo图层,然后转到“颜色”>“曲线”。 像我一样调整。 对手榴弹层执行相同的操作。

选择背景并添加放射状的白色到黑色渐变。 转到图层>从可见新建。 转到过滤器>噪声> HSV噪声。 使用下面的设置,然后单击确定。

结论

我们完成了! 保存并按照您的意愿进行操作。 希望您喜欢本教程!

云刷
最终形象